<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentários sobre: MOCKUP X PROTÓTIPO X MODELO VOLUMÉTRICO&#8230;</title>
	<atom:link href="http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/</link>
	<description>Boas ideias precisam de espaço.com</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Mar 2010 06:16:51 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Por: Gustavo Jota</title>
		<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/comment-page-1/#comment-28195</link>
		<dc:creator>Gustavo Jota</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 18:45:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.espaco.com/design/?p=1947#comment-28195</guid>
		<description>Ótima discussão.

Bem, protótipo não necessariamente é produzido na escala do produto final ok Willian? Muito custoso este processo, além de não produzir resultados significativos... Para tal existe a estatística de modo a estimarmos confiabilidade, qualidade e etc...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótima discussão.</p>
<p>Bem, protótipo não necessariamente é produzido na escala do produto final ok Willian? Muito custoso este processo, além de não produzir resultados significativos&#8230; Para tal existe a estatística de modo a estimarmos confiabilidade, qualidade e etc&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tiago M. Chamuinho</title>
		<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/comment-page-1/#comment-28192</link>
		<dc:creator>Tiago M. Chamuinho</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 13:39:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.espaco.com/design/?p=1947#comment-28192</guid>
		<description>Ola a todos

Concordo tanto com o Galdino como com o Willian. Muitos mecanismos de funcionamento podem ser testados e aprovados simplesmente com modelos feitos papéis, papelões e sobras de materiais. Isso é muito importante pela consciência ambiental e econômica que esse tipo de planejamento introduz para a realização de um projeto. Mas, como o Willian disse, realmente é necessário concluir um mockup para que possa enxergar literalmente os equívocos do produto criado - problemas de funcionamento, de fabricação, de material, etc.
 Mas é OBVIO q podemos sempre &quot;improvisar&quot; como o Galdino disse para contribuirmos para evitar gastos excessivos e diminuir impactos ambientais.

PS: Gustavo, muitos desses ensinamentos aprendi com meus professores na universidade, mas existem muitos livros q nos ajudam área de projeto. Vou pesquisar alguns títulos e postar depois.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola a todos</p>
<p>Concordo tanto com o Galdino como com o Willian. Muitos mecanismos de funcionamento podem ser testados e aprovados simplesmente com modelos feitos papéis, papelões e sobras de materiais. Isso é muito importante pela consciência ambiental e econômica que esse tipo de planejamento introduz para a realização de um projeto. Mas, como o Willian disse, realmente é necessário concluir um mockup para que possa enxergar literalmente os equívocos do produto criado &#8211; problemas de funcionamento, de fabricação, de material, etc.<br />
 Mas é OBVIO q podemos sempre &#8220;improvisar&#8221; como o Galdino disse para contribuirmos para evitar gastos excessivos e diminuir impactos ambientais.</p>
<p>PS: Gustavo, muitos desses ensinamentos aprendi com meus professores na universidade, mas existem muitos livros q nos ajudam área de projeto. Vou pesquisar alguns títulos e postar depois.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Willian</title>
		<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/comment-page-1/#comment-28177</link>
		<dc:creator>Willian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 13:22:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.espaco.com/design/?p=1947#comment-28177</guid>
		<description>Galdino,

lembrando que podem considerar como protótipo, mas o verdadeiro protótipo é o realizado na mesma escala e os mesmos materias utilizados no produto que vai entrar em produção. Podemos perceber isso na industria automobilística, ondem fazem mockups de CLAY (argila) para analizar a forma em si, e o acabamento das cores texturas e formas é perfeito, como se fosse o produto final. O protótipo seria o carro com o motor, com toda a parte de engenharia envolvida para que possa ser realizados todos os testes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galdino,</p>
<p>lembrando que podem considerar como protótipo, mas o verdadeiro protótipo é o realizado na mesma escala e os mesmos materias utilizados no produto que vai entrar em produção. Podemos perceber isso na industria automobilística, ondem fazem mockups de CLAY (argila) para analizar a forma em si, e o acabamento das cores texturas e formas é perfeito, como se fosse o produto final. O protótipo seria o carro com o motor, com toda a parte de engenharia envolvida para que possa ser realizados todos os testes.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Fernando Galdino</title>
		<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/comment-page-1/#comment-28146</link>
		<dc:creator>Fernando Galdino</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 12:06:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.espaco.com/design/?p=1947#comment-28146</guid>
		<description>Pra variar Mr. J. traz tudo explicadinho.

Sempre vejo essa nomenclatura das &quot;peças de teste 3D&quot;, digamos, confusa. Pelo q vejo muitos dos testes q as vezes são esperados no protótipo final já podem ser feitos em algum soft 3D, ou dobrando um papel.

Aí eu gosto da definição da IDEO para protótipo. Qualquer coisa que teste qualquer coisa do produto final é um protótipo. A diferença entre um papel dobrado e um objeto &quot;impresso em 3d&quot; é q o segundo é mais acabado, o que não invalida as conclusões que o papel permitil que fossem tiradas - com a vantagem do custo e velocidade.

Conversando com um pessoal q trabaçha com sistemas embarcados e gera o próprio software descobri que pra eles se há uma linha de soft escrita já é considerada um protótipo.

Daí com a minha grosseiria penso que para produto, se dá pra quebrar ou jogar em alguém é protótipo.

;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pra variar Mr. J. traz tudo explicadinho.</p>
<p>Sempre vejo essa nomenclatura das &#8220;peças de teste 3D&#8221;, digamos, confusa. Pelo q vejo muitos dos testes q as vezes são esperados no protótipo final já podem ser feitos em algum soft 3D, ou dobrando um papel.</p>
<p>Aí eu gosto da definição da IDEO para protótipo. Qualquer coisa que teste qualquer coisa do produto final é um protótipo. A diferença entre um papel dobrado e um objeto &#8220;impresso em 3d&#8221; é q o segundo é mais acabado, o que não invalida as conclusões que o papel permitil que fossem tiradas &#8211; com a vantagem do custo e velocidade.</p>
<p>Conversando com um pessoal q trabaçha com sistemas embarcados e gera o próprio software descobri que pra eles se há uma linha de soft escrita já é considerada um protótipo.</p>
<p>Daí com a minha grosseiria penso que para produto, se dá pra quebrar ou jogar em alguém é protótipo.</p>
<p> <img src='http://www.espaco.com/design/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gustavo Jota</title>
		<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/comment-page-1/#comment-28126</link>
		<dc:creator>Gustavo Jota</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 17:33:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.espaco.com/design/?p=1947#comment-28126</guid>
		<description>Priscila, a questão não é apenas custo... Copiar produtos de outras empresas também é caro, uma vez que modelos, protótipos, tryouts e pilotos ainda são necessários.

Vejo que os maiores problemas são: a falta de visão de empresas contratantes, garra para trilhar novos caminhos, planejamento e muita falta de vergonha na cara por ficarem copiando moda! Mas nos designers também temos a nossa culpa, quanto a nossa culpa, cabe outro artigo... Quem sabe um escrito por diversos designers?

Abs!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Priscila, a questão não é apenas custo&#8230; Copiar produtos de outras empresas também é caro, uma vez que modelos, protótipos, tryouts e pilotos ainda são necessários.</p>
<p>Vejo que os maiores problemas são: a falta de visão de empresas contratantes, garra para trilhar novos caminhos, planejamento e muita falta de vergonha na cara por ficarem copiando moda! Mas nos designers também temos a nossa culpa, quanto a nossa culpa, cabe outro artigo&#8230; Quem sabe um escrito por diversos designers?</p>
<p>Abs!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gustavo Jota</title>
		<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/comment-page-1/#comment-28125</link>
		<dc:creator>Gustavo Jota</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 17:25:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.espaco.com/design/?p=1947#comment-28125</guid>
		<description>Olá Tiago, a idéia é essa mesmo; compartilhar conhecimento e experiências...

Quanto ao soft model e hard model, nunca tinha ouvido falar nessa separação de definições. Nos usamos na TipoD e Lectron a terminologia conforme aquelas fases que explainei... Mande links ou bibliografia se tiver as mesmas facilmente!

Abs!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Tiago, a idéia é essa mesmo; compartilhar conhecimento e experiências&#8230;</p>
<p>Quanto ao soft model e hard model, nunca tinha ouvido falar nessa separação de definições. Nos usamos na TipoD e Lectron a terminologia conforme aquelas fases que explainei&#8230; Mande links ou bibliografia se tiver as mesmas facilmente!</p>
<p>Abs!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: balacubaco&#8230; terecoteco&#8230; &#171; Design Feevale Weblog</title>
		<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/comment-page-1/#comment-28123</link>
		<dc:creator>balacubaco&#8230; terecoteco&#8230; &#171; Design Feevale Weblog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 14:50:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.espaco.com/design/?p=1947#comment-28123</guid>
		<description>[...] Protótipos e Mocape &gt;&gt; acesso aqui [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Protótipos e Mocape &gt;&gt; acesso aqui [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Priscila</title>
		<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/comment-page-1/#comment-28120</link>
		<dc:creator>Priscila</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 21:16:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.espaco.com/design/?p=1947#comment-28120</guid>
		<description>Obrigada por tantos detalhes, Gustavo. Tudo isso só me faz concluir como é caro fazer design de produto e porque tantos não querem investir. Mesmo que o resultado seja positivo, se o retorno demora tanto, fica mais fácil não inovar. Estou realmente decepcionada com esse mercado...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigada por tantos detalhes, Gustavo. Tudo isso só me faz concluir como é caro fazer design de produto e porque tantos não querem investir. Mesmo que o resultado seja positivo, se o retorno demora tanto, fica mais fácil não inovar. Estou realmente decepcionada com esse mercado&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tiago M. Chamuinho</title>
		<link>http://www.espaco.com/design/mockup-x-prototipo-x-modelo-volumetrico/comment-page-1/#comment-28109</link>
		<dc:creator>Tiago M. Chamuinho</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 04:42:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.espaco.com/design/?p=1947#comment-28109</guid>
		<description>Parabens Gustavo pelo artigo...ele exemplifica bem todas as etapas do contexto de produção de modelos volumetricos em geral. Vale lembrar algumas coisas:

¬ O mockup é dividido em soft model e hard model. O soft model é o chamado modelo volumétrico, no qual se avaliam principalmente conceitos volumétricos (óbvio!?) e ergonômicos; O hard model (não sei se 
explicarei bem, mas....) é um modelo fidedigno ao qual ele seria em sua forma final, com cores, peças e encaixes, sendo somente aberto a mudanças qto ao uso de materiais aplicados (claro que sempre simulando os do projeto original). Resumidamente o q eu interpreto deles é que o soft model analisa principalmente a FUNÇÃO, e o hard model analisa principalmente a FORMA, a ESTÉTICA do produto (não que estas duas avaliações não sejam ou não possam ser feitas tbm nos modelos inversos).

¬ Os testes feitos com peças produzidas por prototipagem rápida, as vezes são substituídas por processos mais &quot;manufaturados&quot;...(principalmente pra alunos de design, como eu e muitos outros?!). Claro q a precisão das peças tem que ser muito próximas da maneira qual foi projetada, utilizando-se de maquinário apropriado, para evitar erros grosseiros.

Bem, espero q meus comentarios ajudem a todos...e qlquer ponto que eu tenha dito que alguem discorde ou queira acrescentar algo, os comentarios serão interpretados positivamente...afinal, criticas construtivas são sempre válidas.

Vlw</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabens Gustavo pelo artigo&#8230;ele exemplifica bem todas as etapas do contexto de produção de modelos volumetricos em geral. Vale lembrar algumas coisas:</p>
<p>¬ O mockup é dividido em soft model e hard model. O soft model é o chamado modelo volumétrico, no qual se avaliam principalmente conceitos volumétricos (óbvio!?) e ergonômicos; O hard model (não sei se<br />
explicarei bem, mas&#8230;.) é um modelo fidedigno ao qual ele seria em sua forma final, com cores, peças e encaixes, sendo somente aberto a mudanças qto ao uso de materiais aplicados (claro que sempre simulando os do projeto original). Resumidamente o q eu interpreto deles é que o soft model analisa principalmente a FUNÇÃO, e o hard model analisa principalmente a FORMA, a ESTÉTICA do produto (não que estas duas avaliações não sejam ou não possam ser feitas tbm nos modelos inversos).</p>
<p>¬ Os testes feitos com peças produzidas por prototipagem rápida, as vezes são substituídas por processos mais &#8220;manufaturados&#8221;&#8230;(principalmente pra alunos de design, como eu e muitos outros?!). Claro q a precisão das peças tem que ser muito próximas da maneira qual foi projetada, utilizando-se de maquinário apropriado, para evitar erros grosseiros.</p>
<p>Bem, espero q meus comentarios ajudem a todos&#8230;e qlquer ponto que eu tenha dito que alguem discorde ou queira acrescentar algo, os comentarios serão interpretados positivamente&#8230;afinal, criticas construtivas são sempre válidas.</p>
<p>Vlw</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
